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&. Règlementation

Règles. Chaque forum a ses spécificités, Réminiscence ne fait pas exception. Il y'a beaucoup de points que nous n'avons pas en commun avec la plupart des forums et il est impératif que tout le monde en prenne connaissance, dans un souci de confort de RP. Cette section ne devrait normalement pas subir de modifications. Dans le cas contraire, vous en serez informés et priés de reconsulter cette dernière.

HISTOIRE, RACES, RÔLE PLAY
812Dim 8 Fév - 20:42
Riley Matthews “ Propriété Intellectuelle ”
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&. Informations

Informations. Le personnel s'engage à faire de son mieux pour tenir informé ses membres de tout changement ou point important et réciproquement. C'est une section qui se doit d'être consultée à chaque nouveauté. Elle concerne essentiellement les absences, les mises à jours sous toutes leurs formes, les départs etc.

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&. Administration

Administration. Section privée dans laquelle se réunissent les modérateurs et administrateurs pour améliorer le forum et proposer de nouvelles intrigues. Cette partie est bien entendue cachée aux membres du forum.

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REMINISCENCE

 
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&. Identification

Identification. Qui êtes vous ? Et surtout, qu'êtes vous ? Après avoir soigneusement pris connaissance des règles et points concernant le forum, vous voilà prêt à nous proposer une fiche originale et détaillée de votre personnage, en suivant un modèle prédéfini.

ACCES AUTORISE, ACCES REFUSE
12Dim 8 Fév - 14:18
Riley Matthews [FICHE TYPE]
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&. Gestion

Gestion. Votre personnage est presque prêt. Dans cette section vous pourrez le gérer à votre guise, que ce soit aux niveau des intrigues, ou relationnel : Tout le monde ne débute pas sans foyer et sans amis. N'hésitez pas à user et abuser de cet espace dans le but d'ajouter de la crédibilité à votre personnage.

SCENARIOS, CARACTERISTIQUES, RELATIONS
23Dim 8 Fév - 20:53
Riley Matthews [FICHE TYPE]
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&. Prédéfinis

Prédéfinis. Une panne d'inspiration ? Pas de panique, ça arrive à tout le monde. Nous avons crée pour vous, au préalable, certains personnages dont l'histoire est adaptée au contexte du forum. Si les visages sont plus ou moins négociables, sachez que pour s'approprier un poste vacant, il faudra être le premier à finir sa fiche.

48Mer 11 Fév - 22:56
Riley Matthews [H] Humains
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OMAHA

 
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Omaha City

Omaha City. Bienvenue à Omaha, communément appelée la Porte de l'Ouest. Une ville autrefois chaleureuse, calme et isolée, qui ne l'est plus depuis des années. Les rues sont calmes, beaucoup trop calmes. Le fond sonore est un vent agressif qui ne vous rassure en rien dans ce décor inquiétant. 

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Motels

Motels. Lorsqu'une bonne partie des résidences et habitations ont été détruites, le gouvernement a ordonné l'ouverture de plusieurs motels et hotels dans la ville, pour pouvoir accueillir la population. Après l'Exode des habitants, beaucoup ont été mis à l'abandon. Si seulement deux ou trois sont encore ouverts, les autres, abandonnés sont aujourd'hui squattés.

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Buildings

Buildings. Les bâtiments les plus présents dans la ville. Après le drame, comme la plupart des autres monuments d'Omaha, ceux-ci n'ont pas été détruits. Si certains sont aujourd'hui abandonnés, les buildings présentent une planque remarquable de par leur nombre. Les dernières chaînes de médias, les derniers laboratoires, les activités secrètes ne pourraient rêver d'un meilleur endroit.

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Cathédrale Sainte-Cécile

Cathédrale Sainte-Cécile. Ce qui permet à la plupart des Hommes de tenir le coup, c'est la foi. ce magnifique monument est le dernier lieu saint qui soit encore debout à Omaha. Les plus courageux se recueillent encore le dimanche, mais le bâtiment reste généralement désert.

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Cimetière Sainte-Cécile

Cimetière Sainte-Cécile. Il borde la cathédrale de la ville. Comme la plupart des lieux dans la même situation qu'Omaha, le cimetière est un endroit bien rempli. Les tombes se comptent aujourd'hui par centaines, il ne reste plus qu'à espérer que les âmes sont en paix.

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Sanatorium

Sanatorium. Il n'en n'est plus un depuis longtemps, puisqu'il a été utilisé en 2057 lors du drame "GAMMA" comme centre d'isolation, zone de quarantaine, en passant par hébergement psychiatrique. Le centre n'a pas été détruit mais a simplement été fermé. Son accès est bien entendu refusé par les autorités.

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Old Market Zone

Old Market Zone. Il s'agit du quartier commerçant de la ville qui tente tant bien que mal de tenir parmi les ruines. C'est une zone protégée car considérée comme le dernier lieu d'approvisionnement en nourriture, textile, et produits en tout genres.

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Salvation

Salvation. Autrefois, il s'agissait d'une boîte de nuit très réputée. Aujourd'hui, l'endroit est considéré comme un bar minable avec piste de danse et scène en mauvais état. Les moyens de divertissements en ville sont plus que rares, alors Salvation est peut-être le dernier endroit agréable restant.

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Rosenblatt

Rosenblatt. Le plus vieux stade de la ville, et également dernier lieu de verdure. Si les équipes de sport n'ont pas mis les pieds dessus depuis des années, ce n'est pas pour autant que l'endroit a été déserté. Paradoxalement, il s'agit d'un lieu plaisant et aéré.

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Creighton University

Creighton University. Inutile de préciser que plus personne ne fait d'études à Omaha, malheureusement. Mais l'université est devenu un lieu tout public, et surtout, un refuge pour les gens 'différents', puisqu'elle reste parfaitement équipée : dortoirs, bibliothèques bien remplies, cafétéria etc.

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NEBRASKA

 
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Hell House

Hell House. C'est ainsi qu'est surnommé le grand bâtiment où s'est déroulé le terrible drame "GAMMA" quelques années plus tôt, en plein coeur de Lincoln. Les bureaux et les laboratoires ont été fermés... du moins dans la version officielle. Une rumeur infondée affirme que le programme scientifique et politique se serait allié, et continuerait ses projets malsains quelque part dans le coin.

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Postes de Police

Postes de Police. Si Omaha n'en compte plus, il est possible d'en trouver dans les alentours. La police du Nebraska est active et surchargée, mais parfois inutile face aux activités surnaturelles.

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RESTE DES ETATS-UNIS

 
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Roads

Roads. Pour sortir d'Omaha, il faut tout d'abord avoir un bon autoradio, car la route est longue, et les paysages montagneux sont rébarbatifs. Il faut aussi être armé de courage, car les routes menant au reste du Nebraska sont chargées en histoires funestes. Sans parler d'avoir une caisse en bon état, car le nombre de stations services est assez limité.

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Union Pacific Railroad Compagny

Union Pacific Railroad Compagny. Si les aéroports du Nebraska ont été quasiment fermés par décrets politiques, ce n'est pas le cas de la compagnie de chemin de fer UPRC. Si vous souhaitez vous tirer le plus rapidement possible, et que vous n'avez pas de voiture, c'est encore le meilleur moyen de transport.

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Communications

Communications. Chaque habitant ou presque est muni d'un téléphone portable, c'est un outil indispensable pour communiquer, et s'informer grâce à Internet.

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EXODE

 
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&. Partenariat

Partenariat. Nous ne sommes pas seuls, nous avons un univers et tout comme vous nous souhaitons le partager. L'entraide est un bon moyen pour faire connaître notre forum, c'est pourquoi nous ouvrons une zone de partenariat et publicités. Venez nous faire partager vos forums originaux par ici en suivant un modèle de présentation.
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&. Hors-Jeu

Hors-Jeu. Faites une pause, venez vous défouler, nous crier votre haine contre ce monde injuste ou tuer le temps avec des jeux idiots. Il n'existe quasiment aucune modération dans cette zone, sauf en cas de débordements. Nous vous demanderons simplement de faire, comme il se doit, preuve de respect, aussi bien des autres joueurs que de notre travail.

JEUX, GRAPHISME
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